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인공지능 기초 게이미피케이션 서비스를 제공하고 있는 ㈜밍글콘(대표 진현정)이 인도네시아 기업과 게이미피케이션 라이선싱 수출 공급계약을 체결했다.
㈜밍글콘은 모바일, PC, 키트, 그리고 로봇 등의 기술과 융합하여 인공지능기초 게이미피케이션 서비스를 제공하고 있으며 10대(비장애, 장애 청소년), 베이비 부머 등 국내외 사용자들로부터 좋은 평가를 받고 있다.
밍글콘의 주요 게이미피케이션 서비스로는 이달 론칭한 밍글봇 AI 주니어, 밍글봇 AI, ‘밍글봇, 나도인공지능개발자’ 앱을 비롯해 밍글봇 주니어(언플러그드 키트 6세트), 밍글봇(언플러그드 키트 12세트), 밍글봇, 나도 인공지능개발자(언플러그드 키트 3세트), 시켜줘 명예소방관 모바일앱, 스피디 넘버 모바일앱, 밍글콘 정글 영단어 240 모바일 앱 등이 있다.
이번 라이선싱 공급 계약을 맺은 인도네시아 기업은 인도네시아 전역의 200여 개 소규모 리테일러, 1,000여 개의 직접 판매망, 100,000개 대행사를 구축하고 있는 애니메이션 기업이다.
창업 이래 동남아 시장 및 유럽 시장 진출을 위해 꾸준히 시장 개척을 해온 ㈜밍글콘의 진현정 대표는 “무엇을 배우든, 일상을 보내든, 재미를 이길 수는 없죠. 그런데 이 재미가 그냥 단순하고 맹목적인 일회성의 재미가 아니라 전달하고자 하는 콘텐츠가 있는 재미라면 사용자들의 일상에 좀 더 가치 있고 의미 있는 재미를 전달할 수 있다고 생각합니다. 이것이 인도네시아 시장으로 라이선싱 계약을 맺게 된 시작점”이라고 밝혔다.
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한편, ㈜밍글콘(대표 진현정)은 코트라(KOTRA) 주관 에듀테크쇼에서 인공지능(AI) 교육 콘텐츠상을 수상하고, 교육부와 한국연구재단에서 주관하고 중앙대학교에서 주최한 사업인 게이미피케이션 기반 인공지능 기초 융합교육 사업을 성공적으로 수행한 바 있다. ㈜밍글콘 본사는 성남산업진흥원이 운영하고 있는 제2판교테크노밸리 성남창업센터에 소재하고 있다.
출처: 판교테크노밸리 공식 뉴스룸
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